Di Trascendenza
Trascendenza, Incanto, progettato da Rebecca Guay rilasciato per la prima volta Feb, 2002 in redazione Torment. Guarda il gioco 1 formati: Commander. È una chiave magnetica 6 combos.
Un mazzo di controllo che mira a prolungare la partita bloccando e impedendo all'avversario di infliggere danni letali trarrebbe vantaggio dall'uso di Transcendence, poiché fornisce una rete di sicurezza contro la perdita della partita per perdita di punti vita e allo stesso tempo offre una meccanica unica di guadagno punti vita. Tuttavia, l'alto costo di mana della carta e il potenziale svantaggio di perdere la partita con 20 o più punti vita potrebbero limitarne l'efficacia nel gioco competitivo rispetto ad opzioni alternative come Angel's Grace o Phyrexian Unlife che offrono simili effetti salvavita con condizioni meno restrittive, rendendola meno probabilità di vedere un gioco coerente nei formati competitivi di Magic: the Gathering.
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