| 名前 | 古の掘削 |
|---|---|
| パターン | Ancient Excavation |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | あなたの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引き、その後これにより引いたカード1枚につきカード1枚を捨てる。
基本土地サイクリング |
| アーティスト | James Paick |
| 版 | リスト #PZ2-038 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 古の掘削 |
|---|---|
| パターン | Ancient Excavation |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | あなたの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引き、その後これにより引いたカード1枚につきカード1枚を捨てる。
基本土地サイクリング |
| アーティスト | James Paick |
| 版 | リスト #PZ2-038 |
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古の掘削, インスタント, によって設計された James Paick で最初にリリースされた Nov, 2016 編集中 Commander 2016 正確に印刷されました 4 さまざまな形.
古代の発掘は、カード引きや墓地との相互作用に焦点を当てたデッキで有益です。これは、マジック:ザ・ギャザリングのディミーアのコントロールやリアニメーターデッキなどに適しています。手札の数に等しい枚数のカードを引くことで、重要なカードアドバンテージを提供できますが、各カードを引くたびに捨てなければならないというデメリットは常に理想的とは限りません。ファクト・オア・フィクションやノウレッジの渇きのような、捨て札の欠点なしで同様のカードアドバンテージを提供する可能性のあるより良いカードがあります。そのため、競技デッキでは古代の発掘があまりプレイされないかもしれません。
08/11/16
The number of cards in your hand is counted only as Ancient Excavation resolves. Ancient Excavation is on the stack at this time, so it’s not counted.
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