| 名前 | 神格化 |
|---|---|
| パターン | Apotheosis |
| タイプ | Spell |
| 説明 | ミニオン1体に +2/+3と生命奪取 を付与する。 |
| Flavor | 存在の絶対的頂点として定義されることだ。あと生命奪取が付いてくる。 |
| アーティスト | Eva Widermann |
| 版 | 灰に舞う降魔の狩人 #56623 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 神格化 |
|---|---|
| パターン | Apotheosis |
| タイプ | Spell |
| 説明 | ミニオン1体に +2/+3と生命奪取 を付与する。 |
| Flavor | 存在の絶対的頂点として定義されることだ。あと生命奪取が付いてくる。 |
| アーティスト | Eva Widermann |
| 版 | 灰に舞う降魔の狩人 #56623 |
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神格化, Spell, によって設計された Eva Widermann で最初にリリースされた Nov, 2021 編集中 Ashes of Outland.
神格化は、中盤から後半ゲームを通じて持続的に回復し、治癒することに焦点を当てたコントロールプリーストデッキで有益です。それはミニオンにまずまずのスタッツブーストとライフスチールを提供しますが、より即座な価値やカードドローを提供するパワーワード:フォーティチュードやパワーワード:シールドのようなより良い選択肢があります。神格化は、追加の回復と生存力を求めるデッキで状況によってプレイされる可能性がありますが、ほとんどのプリーストデッキでは主要なカードとはならないかもしれません。
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