| 名前 | 魔力の流れ |
|---|---|
| パターン | Arcane Flow |
| タイプ | Spell |
| 説明 | 粉砕 4ダメージを与える。 全ての敵に 2ダメージ を与える。 4ダメージを与える。 全ての敵に 2ダメージ を与える。 |
| Flavor | 見つからないエラーのカードと組み合わせるのが楽しみだ。 |
| アーティスト | Tee Fuyuan |
| 版 | 終焉のアゼロス #123692 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 魔力の流れ |
|---|---|
| パターン | Arcane Flow |
| タイプ | Spell |
| 説明 | 粉砕 4ダメージを与える。 全ての敵に 2ダメージ を与える。 4ダメージを与える。 全ての敵に 2ダメージ を与える。 |
| Flavor | 見つからないエラーのカードと組み合わせるのが楽しみだ。 |
| アーティスト | Tee Fuyuan |
| 版 | 終焉のアゼロス #123692 |
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魔力の流れ, Spell, によって設計された Tee Fuyuan で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 CATACLYSM.
Arcane Flowは、特に複数のミニオンの波が一般的である遅いメタでは、繰り返しの効果範囲ダメージを活用して広いボードをクリアしながら顔面ダメージを押し上げることができるスペルメイジまたはコントロールメイジのデッキに最適です。 4ダメージと2範囲ダメージの二重シーケンスにより、ミッドレンジデッキやトークンデッキに対しては強力ですが、オーバーキルが一般的である場合、またはより速いデッキが優勢な場合はやや非効率的です。 ただし、Flamestrike (より信頼性の高いフルボードダメージ)、Blizzard (フリーズと範囲失速) のような定番のメイジボードクリア、または呪文ダメージのシナジーと組み合わせた Arcane Explosion のような安価なオプションと比較すると、Arcane Flow は、「Shatter」キーワードに追加のシナジー (凍結ターゲットでのトリガーなど) がない限り、高すぎるか冗長になる可能性があります。 ほとんどの競争環境では、それはコアではなく状況に応じたものになる可能性が高く、メタが群れ戦略を非常に好む場合、または特定のスペルシナジーの見返りがコストに見合った場合にのみプレイされます。
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