| 名前 | アシャマネ |
|---|---|
| パターン | Ashamane |
| タイプ | Minion - beast |
| 説明 | 雄叫び: 自分の手札を相手のデッキの カードのコピーで いっぱいにする。それらの コストは(3)減る。 |
| Flavor | 古代、アシャマネは自身を犠牲にして軍団の怒りからナイトエルフを救った。彼女の名前は子孫たちに今も言い伝えられている。 |
| アーティスト | Max Grecke |
| 版 | 夢みる大地エメラルド・ドリーム #114527 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | アシャマネ |
|---|---|
| パターン | Ashamane |
| タイプ | Minion - beast |
| 説明 | 雄叫び: 自分の手札を相手のデッキの カードのコピーで いっぱいにする。それらの コストは(3)減る。 |
| Flavor | 古代、アシャマネは自身を犠牲にして軍団の怒りからナイトエルフを救った。彼女の名前は子孫たちに今も言い伝えられている。 |
| アーティスト | Max Grecke |
| 版 | 夢みる大地エメラルド・ドリーム #114527 |
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アシャマネ, Minion - beast, によって設計された Max Grecke で最初にリリースされた Feb, 2025 編集中 Into the Emerald Dream.
コントロールやコンボデッキなど、妨害とリソース生成に重点を置いたデッキは、アシャマネを使用することで最大の恩恵を受けるでしょう。アシャマネは、相手のデッキから潜在的に強力なカードを低コストで素早く手札に加え、相手のゲームプランを妨害しながら自分のゲームプランを強化できるからです。しかし、テス・グレイメインのようなより良い代替手段があるかもしれません。テス・グレイメインは、一度にではなく時間をかけて相手のカードから価値を生み出すことができるため、一部のデッキにとってはより汎用性が高く、一貫性のある選択肢になります。全体的に、アシャマネは、独自のエッジを求める特定のローグデッキでプレイされる可能性があります。
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