| 名前 | Beast Tripwire |
|---|---|
| タイプ | スペル |
| 説明 | ランダムなコスト5の獣を1体召喚する。引いたときにもう一度これを行う呪文2枚を自分のデッキにシャッフルする。 |
| Flavor | そしてその瞬間、彼女はつまずいたと知った。 |
| アーティスト | Ivo Campelo da Silva |
| 版 | ヴァイオレット監獄を脱出せよ #126419 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
| 名前 | Beast Tripwire |
|---|---|
| タイプ | スペル |
| 説明 | ランダムなコスト5の獣を1体召喚する。引いたときにもう一度これを行う呪文2枚を自分のデッキにシャッフルする。 |
| Flavor | そしてその瞬間、彼女はつまずいたと知った。 |
| アーティスト | Ivo Campelo da Silva |
| 版 | ヴァイオレット監獄を脱出せよ #126419 |
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Beast Tripwire, スペル, によって設計された Ivo Campelo da Silva で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Escape from Violet Hold.
Beast Tripwireは、シャッフルされた呪文が長期的な価値を提供し、デッキを循環する報酬となるため、呪文の相乗効果とカードドローを活用するように構築された、遅いスペルハンターまたはハイランダーハンターのデッキに最適です。 テンポよりも価値の生成とリソースの拡張が重要なメタでは特に優れています。 ただし、召喚されるビーストはランダムであり、5コストのビーストはパワーが大きく異なるため、このカードはいくぶん一貫性がなく、ワイルドスピリッツ(即時的なボードインパクトとシナジーのため)、ホロウハウンド(スイングターンと安定化のため)、または予測可能なテンポを提供するアニマルコンパニオン(フォーマットの場合)のような歴史的に強力な中盤プレイよりも弱くなります。 全体として、ビースト・トリップワイヤーは価値指向だが遅くて一貫性のないカードで、厳しいハンタービルドでニッチなプレイに見られる可能性があるが、メタが長期戦とスペルベースのシナジーに大きな報酬を与えない限り、一般的には定番ではない。
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