| 名前 | 生物学プロジェクト |
|---|---|
| パターン | Biology Project |
| タイプ | Spell |
| 説明 | 各プレイヤーは マナクリスタルを 2つ獲得する。 |
| Flavor | ステップ1: 巨大な悪のイチゴを栽培する。 ステップ2: ??? ステップ3: アゼロスを支配! |
| アーティスト | J. Paick & K. Turovec |
| 版 | 博士のメカメカ大作戦 #47887 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 生物学プロジェクト |
|---|---|
| パターン | Biology Project |
| タイプ | Spell |
| 説明 | 各プレイヤーは マナクリスタルを 2つ獲得する。 |
| Flavor | ステップ1: 巨大な悪のイチゴを栽培する。 ステップ2: ??? ステップ3: アゼロスを支配! |
| アーティスト | J. Paick & K. Turovec |
| 版 | 博士のメカメカ大作戦 #47887 |
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生物学プロジェクト, Spell, によって設計された J. Paick & K. Turovec で最初にリリースされた Nov, 2021 編集中 The Boomsday Project.
このカード、バイオロジープロジェクトは、ゲームの初めにマナカーブを早めることを目指すランプドルイドデッキに利益をもたらします。マナを素早く増やすことができますが、同じ利点を相手にも与えるため、リスクが伴うこともあります。初期に大きなミニオンや強力な呪文をプレイすることに焦点を当てたデッキは、このカードに価値を見出すかもしれませんが、Wild GrowthやNourishのような相手に利益を与えずにマナを提供するよりも信頼性の高い選択肢があります。全体的には、バイオロジープロジェクトは特定のデッキアーキタイプで状況に応じてプレイされる可能性がありますが、ほとんどのドルイドデッキにおいて主要なカードとはならないかもしれません。
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