苦々しい結末
| 名前 | 苦々しい結末 |
|---|---|
| パターン | Bitter End |
| タイプ | Spell |
| 説明 | ミニオン1体と隣接する ミニオンを凍結させる。 対象がダメージを受けて いる場合、破壊する。 |
| Flavor | 他にもビタースイート味などがある。 |
| アーティスト | Bima Kusuma |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #121176 |
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約 苦々しい結末
苦々しい結末, Spell, によって設計された Bima Kusuma で最初にリリースされた Jan, 2026 編集中 Across the Timeways.
**ビターエンド**は、詠唱前に複数の敵のミニオンに確実にチップダメージを設定できるコントロールメイジ、コントロールウォリアー、またはリノスタイルのコントロールデッキに最適です。そのパワーは、フリーズを完全な除去に変えるためにすでにダメージを受けている敵に依存するためです。 Whirlwind 効果 (Warrior)、Reckless Apprentice スタイルのピング、呪文ベースの AoE、またはミニオンベースの拡散ダメージを使用するデッキが最も恩恵を受けるでしょう。 ただし、5 マナでは、**Brawl**、**Blizzard**、**Rolling Fireball**、**Shield Shatter**、さらには **Flamestrike** などの非常に強力なボード コントロール オプションと競合します。これらはより一貫性があり、完全に機能するために事前のダメージを必要としません。 ビターエンドは状況と配置に依存するため、定番というよりニッチなものになる可能性が高く、幅広いボードを備えた遅いメタでプレイできる可能性がありますが、ほとんどの競争力のあるデッキでは、より信頼性の高い範囲除去によって一般的に劣ります。
よくある質問 苦々しい結末
カードの種類は何ですか 苦々しい結末?
苦々しい結末 は Spell カードイン Hearthstone HS.
どういうことですか 苦々しい結末 する?
ミニオン1体と隣接する ミニオンを<b>凍結</b>させる。 対象がダメージを受けて いる場合、破壊する。
どのようなセットですか 苦々しい結末 から?
苦々しい結末 セットで初めてリリースされました Across the Timeways, によって描かれた Bima Kusuma.
Is 苦々しい結末 合法的にプレイできますか?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- 苦々しい結末 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。

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