| 名前 | 採血 |
|---|---|
| パターン | Blood Draw |
| タイプ | Spell |
| 説明 | 呪文を1つ発見する。 これはマナの代わりに 体力を消費する。 |
| Flavor | 失神しないように、ムーンベリージュース付き。 |
| アーティスト | Brian Despain |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #121011 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 採血 |
|---|---|
| パターン | Blood Draw |
| タイプ | Spell |
| 説明 | 呪文を1つ発見する。 これはマナの代わりに 体力を消費する。 |
| Flavor | 失神しないように、ムーンベリージュース付き。 |
| アーティスト | Brian Despain |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #121011 |
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採血, Spell, によって設計された Brian Despain で最初にリリースされた Oct, 2025 編集中 Across the Timeways.
吸血は、盤面のプレゼンスやマナを犠牲にすることなく追加のリソースを生み出そうとするコントロールデッキやコンボデッキに恩恵をもたらす可能性があります。マナを消費せずに呪文を発見できる能力は強力ですが、体力コストによってその効果は制限される可能性があります。呪文を多用するデッキでは、大魔道士アントニダスやマナサイクロンといったカードの方が安定した価値を提供できるため、吸血は状況判断が難しく、体力管理を中心としたシナジーを構築しない限り、日常的にプレイするにはリスクが大きすぎる可能性があります。
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