| 名前 | Chainbreaker Hogger |
|---|---|
| タイプ | ミニオン |
| 説明 | 挑発 ゲーム開始時: 自分のデッキにある他のレジェンドカードすべてを複製する。 |
| Flavor | 受刑者摂取量 031306。逮捕理由: 初心者を食べすぎました。 |
| アーティスト | Juan Calle |
| 版 | バイオレットホールドからの脱出 #126002 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
| 名前 | Chainbreaker Hogger |
|---|---|
| タイプ | ミニオン |
| 説明 | 挑発 ゲーム開始時: 自分のデッキにある他のレジェンドカードすべてを複製する。 |
| Flavor | 受刑者摂取量 031306。逮捕理由: 初心者を食べすぎました。 |
| アーティスト | Juan Calle |
| 版 | バイオレットホールドからの脱出 #126002 |
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Chainbreaker Hogger, ミニオン, によって設計された Juan Calle で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Escape from Violet Hold.
チェーンブレイカー・ホッガーは、ゲームを揺るがす強力なレジェンドミニオンを高密度に搭載したデッキ、つまりゲームが始まる前から最強の脅威やバリューエンジンを倍加させたい、貪欲でゲーム後半のウォリアー構築(コントロールやハイランダースタイルのデッキなど)に有利となるだろう。 主要なレジェンダリーを複製すると安定性が高まり、爆弾、フィニッシャー、妨害ツールを繰り返し使用して敵を圧倒できるようになります。 しかし、このカードは8マナと非常に遅く、挑発以上の即座のボードインパクトは与えられないため、オーディン、プライム指定(実際の勝利条件用)、火の試練(ボードスイング用)などのより効率的なウォリアーの定番、さらには特定のメタにおけるトレンチストーカーやブラックロックンロールスタイルのイネーブラーのようなプロアクティブな脅威と比較すると、フォーマットが非常に遅く除去が多いものでない限り、あまりにも不格好すぎる可能性があります。 ほとんどの競争環境では、より優れたスタンドアロンの勝利条件やより効率的なバリュー エンジンを実行する方が強力になるため、貪欲なコントロール シェルでは興味深いものですが、おそらく常にトップレベルのプレイが見られるわけではありません。
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