| 名前 | クロノクロー |
|---|---|
| パターン | Chronoclaws |
| タイプ | Weapon |
| 説明 | 自分のヒーローが 攻撃した後、自分の最も コストが高いカードを 1枚破棄する。 |
| Flavor | 時間線を引き裂くのにぴったり。 |
| アーティスト | Gabriel Lopes |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #121158 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | クロノクロー |
|---|---|
| パターン | Chronoclaws |
| タイプ | Weapon |
| 説明 | 自分のヒーローが 攻撃した後、自分の最も コストが高いカードを 1枚破棄する。 |
| Flavor | 時間線を引き裂くのにぴったり。 |
| アーティスト | Gabriel Lopes |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #121158 |
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クロノクロー, Weapon, によって設計された Gabriel Lopes で最初にリリースされた Jan, 2026 編集中 Across the Timeways.
クロノクローは、手札をすぐに空にし、高コストのカードを最小限に抑えるか、手札破壊効果から積極的に恩恵を受ける、アグレッシブな、またはテンポ重視のハンター/ウォーロック デッキに最もよく適合します。おそらく、ヒーロー攻撃イネーブラーを使用して効果を一貫してトリガーしながら、手札破壊シナジー (例えば、手札に捨てられたときにトリガーするカードや投げたいときにトリガーするカード) を活用する攻撃的なウォーロック シェルです。 ただし、最高コストのカードを破棄することの欠点は、ほとんどのビルドで深刻です。ゲーム終盤の重要な勝利条件を失うリスクがあり、専用の破棄シナジー カードや効率的なスタンドアロン武器よりも一貫性がはるかに低くなります。 ほとんどの場合、コストに対してより強力なステータスを提供するか、何を捨てるかを制御できるため、より信頼性の高い攻撃的な武器やコントロールされたディスカードイネーブラーの方が良い選択となります。 結果として、クロノクロウは相乗効果の高いディスカードビルドでニッチなプレイしか見られない可能性が高く、組み込みのディスカード価値を備えた超攻撃的な戦略に強力な報酬を与えるメタでない限り、定番にはならないだろう。
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