| 名前 | クライミング・フック |
|---|---|
| パターン | Climbing Hook |
| タイプ | Weapon |
| 説明 | 自陣に攻撃力5以上の ミニオンがいる間 耐久度が減らない。 |
| Flavor | 「グラップルフックみたいに見えるが、実際はクライミングフックだ。非常に重要な違いなんだ、お前にはわからないだけで」 |
| アーティスト | Studio Hive |
| 版 | 大ピンチ!パイレーツ・パラダイス #106618 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | クライミング・フック |
|---|---|
| パターン | Climbing Hook |
| タイプ | Weapon |
| 説明 | 自陣に攻撃力5以上の ミニオンがいる間 耐久度が減らない。 |
| Flavor | 「グラップルフックみたいに見えるが、実際はクライミングフックだ。非常に重要な違いなんだ、お前にはわからないだけで」 |
| アーティスト | Studio Hive |
| 版 | 大ピンチ!パイレーツ・パラダイス #106618 |
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クライミング・フック, Weapon, によって設計された Studio Hive で最初にリリースされた Jul, 2024 編集中 Perils in Paradise.
このClimbing Hookカードは、高い攻撃力を持つミニオンをコントロールすることに焦点を当てたDemon Hunterデッキで有益です。Big Demon Hunterアーキタイプなど。強力なミニオンがボード上にいる限り、耐久性を失うことなく一貫した武器の存在を提供し、ボードコントロールを維持するための貴重なリソースとなります。他にも異なる利点を提供する武器カードがあるかもしれませんが、ボードクリア用のAltruis the Outcastや一貫したダメージ用のMarrowslicerなど、Climbing Hookのユニークな効果は、ミニオンの存在とコントロールを重視する特定のDemon Hunterデッキに場所を見つけるかもしれません。
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