| 名前 | ゼンマイ仕掛けのレイジャー |
|---|---|
| パターン | Clockwork Rager |
| タイプ | Minion - mech |
| 説明 | 雄叫び: この対戦中に終了した 自分のターン1回につき 体力+1を獲得する。 ( ターン) |
| Flavor | 「計算によると、2分遅刻しましたね!!」 |
| アーティスト | Felideus Bubastis |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #120860 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | ゼンマイ仕掛けのレイジャー |
|---|---|
| パターン | Clockwork Rager |
| タイプ | Minion - mech |
| 説明 | 雄叫び: この対戦中に終了した 自分のターン1回につき 体力+1を獲得する。 ( ターン) |
| Flavor | 「計算によると、2分遅刻しましたね!!」 |
| アーティスト | Felideus Bubastis |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #120860 |
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ゼンマイ仕掛けのレイジャー, Minion - mech, によって設計された Felideus Bubastis で最初にリリースされた Oct, 2025 編集中 Across the Timeways.
コントロールデッキや終盤戦重視のデッキは、クロックワーク・レイジャーをラインナップに加えることで大きなメリットを得られるでしょう。時間経過で体力を獲得する能力は、攻撃的な相手に対してより長く生き残るのに役立ちます。メカとのシナジーや体力回復という点では、ジリアックスやメカニカル・ウェルプのようなカードの方が優れているかもしれませんが、クロックワーク・レイジャーは、盤面への即効性よりも生存力とバリュー創出を優先するデッキにおいては、依然として居場所を見つけることができるでしょう。採用されるべきかどうかはデッキやメタ次第ですが、適切な状況下では状況に応じた価値を持つ可能性があります。
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