| 名前 | 発火の魔弾 |
|---|---|
| パターン | Conflagrate |
| タイプ | Spell |
| 説明 | ミニオン1体に 5ダメージを与える。 そのミニオンの所有者は カードを1枚引く。 |
| Flavor | 灰の中より新たなカードが出ずる。 |
| アーティスト | Vlad Botos |
| 版 | 夢みる大地エメラルド・ドリーム #115753 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 発火の魔弾 |
|---|---|
| パターン | Conflagrate |
| タイプ | Spell |
| 説明 | ミニオン1体に 5ダメージを与える。 そのミニオンの所有者は カードを1枚引く。 |
| Flavor | 灰の中より新たなカードが出ずる。 |
| アーティスト | Vlad Botos |
| 版 | 夢みる大地エメラルド・ドリーム #115753 |
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発火の魔弾, Spell, によって設計された Vlad Botos で最初にリリースされた Apr, 2025 編集中 Into the Emerald Dream.
ボードコントロールとカードアドバンテージの維持に重点を置くズーウォーロックデッキでは、コンフラグレイトが有利になる可能性があります。除去とドローはまずまずですが、デッキ戦略によっては、より効率的な除去やテンポ確保のためにはソウルファイアやダークボムの方が適しているかもしれません。ウォーロックデッキにおけるカードドローとダメージの価値を考えると、コンフラグレイトは柔軟性を犠牲にして追加の除去手段を求めるデッキで状況に応じて採用される可能性があります。
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