| 名前 | 矢の創造 |
|---|---|
| パターン | Conjured Arrow |
| タイプ | Spell |
| 説明 | ミニオン1体に 2ダメージを与える。 マナ渇望(6): 等しい枚数の カードを引く。 |
| Flavor | 我々は「カーソル」と呼んでいる。 |
| アーティスト | Konstantin Porubov |
| 版 | リッチキングの凱旋 #84007 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 矢の創造 |
|---|---|
| パターン | Conjured Arrow |
| タイプ | Spell |
| 説明 | ミニオン1体に 2ダメージを与える。 マナ渇望(6): 等しい枚数の カードを引く。 |
| Flavor | 我々は「カーソル」と呼んでいる。 |
| アーティスト | Konstantin Porubov |
| 版 | リッチキングの凱旋 #84007 |
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矢の創造, Spell, によって設計された Konstantin Porubov で最初にリリースされた Dec, 2022 編集中 March of the Lich King.
このカード、Conjured Arrowは、カードドローとボードコントロールを重視するコントロールまたはミッドレンジハンターデッキで有益です。Manathirst効果で複数のカードを引く可能性は、長いゲームでカードアドバンテージを維持するために貴重です。ただし、Manathirst効果が発動するのを待つ必要がないQuick ShotやKill Commandなどのより良い選択肢があり、ほとんどの状況でより信頼性の高い選択肢となります。全体的には、Conjured Arrowは特定のデッキアーキタイプで状況に応じてプレイされるかもしれませんが、ほとんどのハンターデッキで主要なカードとはならないかもしれません。
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