| 名前 | Corpse Cannon |
|---|---|
| タイプ | 武器 |
| 説明 | 自分のヒーローが攻撃した後、1/1の「か弱いグール」を召喚する。 |
| Flavor | 体をボードにぶつけましょう! |
| アーティスト | Daniil Kudriavtsev |
| 版 | ヴァイオレット監獄を脱出せよ #126502 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
| 名前 | Corpse Cannon |
|---|---|
| タイプ | 武器 |
| 説明 | 自分のヒーローが攻撃した後、1/1の「か弱いグール」を召喚する。 |
| Flavor | 体をボードにぶつけましょう! |
| アーティスト | Daniil Kudriavtsev |
| 版 | ヴァイオレット監獄を脱出せよ #126502 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
Corpse Cannon, 武器, によって設計された Daniil Kudriavtsev で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Escape from Violet Hold.
コープスキャノンは、ヒーローで頻繁に攻撃し、小さなミニオンでボードを溢れさせて対戦相手にプレッシャーを与えたり、死体ベースのシナジーを促進したい攻撃的または群れに焦点を当てたデスナイトデッキ、特にアンホーリーデスナイトに最適です。 各ヒーローの攻撃後に1/1のフレイル・グールを受動的に生成するため、ワイド・ボードをバフしたり、ミニオンの死で誘発したり、使い捨てトークンの恩恵を受けるカードと併用してうまく機能します。 しかし、ほとんどの競合リストでは、ボードに即座に影響を与えず、ヒーローの継続的な攻撃に依存するため、バトルフィールド・ネクロマンサー(爆発的なトークン生成用)やグレイブ・ストレングス(群れ構築の強力なフィニッシャーとして)などのより強力なゲーム初期または死体生成オプションよりも遅く、信頼性が低いため、これを含めることを正当化するのは困難です。 全体として、ニッチでアグレッシブな Unholy ビルドで機能することはできますが、一般に、より効率的で影響力の高い Death Knight カードに劣っており、安定した競争力のあるプレイが見られる可能性は低いです。
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする