名前 | クラッシュ |
---|---|
パターン | Crush |
タイプ | Spell |
説明 | ミニオン1体を破壊する。 味方にダメージを 受けているミニオンが いる場合、このカードの コストは(4)減る。 |
Flavor | 蛮族の戦士達の話では、人生で最も素晴らしいことは、馬の背で風を感じることと、このカードを敵に使うことと、柔らかいトイレットペーパーだそうだ。 |
アーティスト | Michael Sutfin |
版 | ゴブリンvsノーム #2020 |
Wallpaper | ![]() |
画像 | ![]() |
ティアリスト
No Rank
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名前 | クラッシュ |
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パターン | Crush |
タイプ | Spell |
説明 | ミニオン1体を破壊する。 味方にダメージを 受けているミニオンが いる場合、このカードの コストは(4)減る。 |
Flavor | 蛮族の戦士達の話では、人生で最も素晴らしいことは、馬の背で風を感じることと、このカードを敵に使うことと、柔らかいトイレットペーパーだそうだ。 |
アーティスト | Michael Sutfin |
版 | ゴブリンvsノーム #2020 |
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クラッシュ, Spell, によって設計された Michael Sutfin で最初にリリースされた Nov, 2021 編集中 Goblins vs Gnomes.
このカード、Crushは、ボードコントロールを維持し、ダメージを受けたミニオンを利用してコスト削減効果を活用するコントロールウォリアーデッキにおいて有益です。Crushは強力な除去ツールとなり得ますが、Shield SlamやExecuteのような、ダメージを受けたミニオンの条件なしにより効率的な除去を提供するより優れた選択肢があります。ただし、条件を簡単に満たすことができる具体的なシナリオでは、Crushは追加の除去オプションを探しているデッキにとって状況に応じたテック選択肢としてプレイされる可能性があります。
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