| 名前 | 減衰パルス |
|---|---|
| パターン | Dampening Pulse |
| タイプ | エンチャント |
| 説明 | 相手がコントロールするクリーチャーは-1/-0の修正を受ける。 |
| Flavor | 「Agora fiquem Quietos、vermes medonhos」— Noyan Dar、mago do turbilhão de Tazeem |
| アーティスト | Johann Bodin |
| 版 | ゼンディカーの戦い #75 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 減衰パルス |
|---|---|
| パターン | Dampening Pulse |
| タイプ | エンチャント |
| 説明 | 相手がコントロールするクリーチャーは-1/-0の修正を受ける。 |
| Flavor | 「Agora fiquem Quietos、vermes medonhos」— Noyan Dar、mago do turbilhão de Tazeem |
| アーティスト | Johann Bodin |
| 版 | ゼンディカーの戦い #75 |
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減衰パルス, エンチャント, によって設計された Johann Bodin で最初にリリースされた Oct, 2015 編集中 Battle for Zendikar.
攻撃的なクリーチャーベースの戦略を遅らせることに重点を置いているコントロールデッキは、対戦相手のクリーチャーのパワーを効果的に減らすことができるため、減衰パルスを使用することで恩恵を受けるでしょう。この目的には《減衰の脈動》が有力な選択肢だが、潜在的により良い代替案は《プロパガンダ》であり、これは対戦相手に攻撃クリーチャーごとにマナの支払いを要求することで攻撃を完全に阻止する。ダンプニングパルスをプレイすべきかどうかは、特定のメタゲームとデッキの全体的な戦略によって異なりますが、特定のマッチアップでは貴重なツールとなる可能性があります。
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