| 名前 | 悪魔幽閉 |
|---|---|
| パターン | Demonic Confinement |
| タイプ | Spell |
| 説明 | ミニオン1体を2ターンの間 休眠状態にする。 それが味方の悪魔の場合 代わりに+3/+3を付与する。 |
| Flavor | 狭い所に入ってじっとしているのが好きらしい。 |
| アーティスト | Stefan Bogdasarov |
| 版 | ヴァイオレット監獄を脱出せよ #125915 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
| 名前 | 悪魔幽閉 |
|---|---|
| パターン | Demonic Confinement |
| タイプ | Spell |
| 説明 | ミニオン1体を2ターンの間 休眠状態にする。 それが味方の悪魔の場合 代わりに+3/+3を付与する。 |
| Flavor | 狭い所に入ってじっとしているのが好きらしい。 |
| アーティスト | Stefan Bogdasarov |
| 版 | ヴァイオレット監獄を脱出せよ #125915 |
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悪魔幽閉, Spell, によって設計された Stefan Bogdasarov で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Escape from Violet Hold.
Demonic Confinementは主にDemonに焦点を当てたウォーロックデッキ、特に粘り強いデーモンや高価値のデーモンを実行し、より強力なボードスイングを設定しながら除去から守るために2ターンの間1つを「隠す」余裕のあるミッドレンジまたはテンポのデーモンウォーロックに適合します。 大きなデーモンを保護したり、+3/+3で目覚めた後にシナジーを再発動したりするニッチな用途がありますが、ミニオンを2ターン休眠状態にするのは大きなテンポロスであり、攻撃的なインプウォーロックや高速コンボ構築では通常許容できません。 ほとんどのメタでは、**Vile Library** (インプデッキの効率的なボード全体のスケーリング用)、**Shady Bartender** (インスタントボードバフ用)、または強力なスタンドアロンのデーモンシナジーカードのような、より積極的で即時効果のあるカードが、ボードの存在感を犠牲にすることなくより良いプレッシャーを提供します。そのため、デーモンの監禁は、遅いデーモン構築や除去を回避する技術としては賢いかもしれませんが、通常、遅すぎて状況次第であり、競争力のあるプレイを一貫して見るには適していません。 このフォーマットでは、単一の大型デーモンを保護すると大きな報酬が得られます。
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