起こり得る結末
| 名前 | 起こり得る結末 |
|---|---|
| パターン | Eventuality |
| タイプ | Spell |
| 説明 | 2ダメージを与える。 自分のヒーローパワーを 鼓舞する。 |
| Flavor | 最大あと29枚引くと発動! |
| アーティスト | Dez Bencosme |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #121242 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
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約 起こり得る結末
起こり得る結末, Spell, によって設計された Dez Bencosme で最初にリリースされた Jan, 2026 編集中 Across the Timeways.
**偶発性** (2マナのローグ呪文: 2ダメージを与える。 *ヒーローパワーを吹き込む*) は、値の生成、ダメージスケーリング、または相乗的なヒーローパワーアップグレードを中心に構築されたデッキなど、ヒーローパワーの繰り返し使用を積極的に活用するテンポ指向またはコンボ指向のローグデッキに最適です。これは、即座の2ダメージが初期のボードコントロールに役立ち、インビュー効果が複数ターンにわたるスケーリングユーティリティを提供するためです。 しかし、ローグは歴史的に、**内臓除去** (コンボデッキでのより良いバースト)、**邪悪な刺し** (強力な面圧のためのスケール)、さらにはシナジーシェルの**SI:7 Extortion** のような、より効率的または相乗効果のある 2 マナダメージツールにアクセスでき、多くの場合、より高いダメージ上限またはより強力なアーキタイプシナジーを提供します。 したがって、イベンチュアリティは、特定のインビュー効果がデッキの勝利条件の中心となる方法でヒーローパワーを大幅に強化する場合にのみ使用される可能性が高く、そうでない場合は、おそらくローグのより効率的なダメージオプションに負けてしまうでしょう。
よくある質問 起こり得る結末
カードの種類は何ですか 起こり得る結末?
起こり得る結末 は Spell カードイン Hearthstone HS.
どういうことですか 起こり得る結末 する?
2ダメージを与える。 自分のヒーローパワーを <b>鼓舞</b>する。
どのようなセットですか 起こり得る結末 から?
起こり得る結末 セットで初めてリリースされました Across the Timeways, によって描かれた Dez Bencosme.
Is 起こり得る結末 合法的にプレイできますか?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- 起こり得る結末 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。

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