剣闘士の戦闘
| 名前 | 剣闘士の戦闘 |
|---|---|
| パターン | Gladiatorial Combat |
| タイプ | Spell |
| 説明 | 自分のデッキから ランダムなミニオンを 1体召喚する。相手に 5/5の隠れ身を 持つトラを1体召喚する。 |
| Flavor | こんな戦い、頭が一つ後ろに縛りつけられてても勝てるぞ! |
| アーティスト | Dmitry Bolotov |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #119778 |
| Wallpaper | |
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約 剣闘士の戦闘
剣闘士の戦闘, Spell, によって設計された Dmitry Bolotov で最初にリリースされた Oct, 2025 編集中 Across the Timeways.
高価値ミニオンと強力なコントロールを軸に構築されたデッキは、追加のリソースと相手へのプレッシャーを与える「剣闘士の戦闘」の採用が最も効果的です。「乱闘」や「次元の裂き手」といったカードは、より低いリスクで同様の効果を発揮するかもしれませんが、「剣闘士の戦闘」は優れたテクニカルオプションとなり、特定の低速ウォリアーデッキに採用することで興味深い効果を発揮する可能性があります。定番カードではないかもしれませんが、適切な構築であれば、対戦相手の不意を突いてゲームの流れを変える可能性があります。
よくある質問 剣闘士の戦闘
カードの種類は何ですか 剣闘士の戦闘?
剣闘士の戦闘 は Spell カードイン Hearthstone HS.
どういうことですか 剣闘士の戦闘 する?
自分のデッキから ランダムなミニオンを 1体召喚する。相手に 5/5の<b>隠れ身</b>を 持つトラを1体召喚する。
どのようなセットですか 剣闘士の戦闘 から?
剣闘士の戦闘 セットで初めてリリースされました Across the Timeways, によって描かれた Dmitry Bolotov.
Is 剣闘士の戦闘 合法的にプレイできますか?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- 剣闘士の戦闘 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。

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