名前 | 滑空 |
---|---|
パターン | Glide |
タイプ | Spell |
説明 | 自分の手札全てを 自分のデッキに混ぜる。 カードを4枚引く。 異端: 相手も 同じことをする。 |
Flavor | ぼくとともに 手札をデッキへ入れよう 聞けるだろう きみの「え?マジ?ひでーっしょ!」 |
アーティスト | Slawomir Maniak |
版 | 魔法学院スクロマンス #60153 |
Wallpaper | download |
画像 | download |
ティアリスト
No Rank
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名前 | 滑空 |
---|---|
パターン | Glide |
タイプ | Spell |
説明 | 自分の手札全てを 自分のデッキに混ぜる。 カードを4枚引く。 異端: 相手も 同じことをする。 |
Flavor | ぼくとともに 手札をデッキへ入れよう 聞けるだろう きみの「え?マジ?ひでーっしょ!」 |
アーティスト | Slawomir Maniak |
版 | 魔法学院スクロマンス #60153 |
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滑空, Spell, によって設計された Slawomir Maniak で最初にリリースされた Nov, 2021 編集中 Scholomance Academy.
カードをサイクリングして相手の手札を妨害することに焦点を当てたデッキは、グライドを使用することで利益を得るでしょう。コンボピースや特定のカードに依存するデッキは、このカードを有用に見つけるかもしれません。ただし、デッキのアーキタイプによっては、カードドロー用のコールドライト・オラクルや相手の戦略を妨害するダーティラットなど、より良い選択肢があるかもしれません。グライドをプレイすべきかどうかは、デッキの具体的な戦略やメタに依存します。適切な状況で強力なツールとなる可能性があるためです。
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