| 名前 | 内陸の湾港 |
|---|---|
| パターン | Hinterland Harbor |
| タイプ | Land |
| 説明 | あなたが森や島をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
|
| Flavor | 「河じゅうが光って まるで星の海」 ――ルールー |
| アーティスト | Daniel Ljunggren |
| 版 | ストリクスヘブン司令官の秘密 #381 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 内陸の湾港 |
|---|---|
| パターン | Hinterland Harbor |
| タイプ | Land |
| 説明 | あなたが森や島をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
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| Flavor | 「河じゅうが光って まるで星の海」 ――ルールー |
| アーティスト | Daniel Ljunggren |
| 版 | ストリクスヘブン司令官の秘密 #381 |
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内陸の湾港, Land, によって設計された Karl Kopinski で最初にリリースされた Sep, 2011 編集中 Innistrad 正確に印刷されました 21 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
ヒンターランドの港は、柔軟性を提供し、マナの問題を解決するのに役立つため、緑マナと青マナの両方を実行するデッキへの貴重な追加です。特定の状況ではタップ状態で入る可能性がありますが、緑マナまたは青マナをタップできる能力は多色デッキにとって非常に重要です。ただし、より簡単にアンタップ状態で入れることができる、《繁殖池》のような優れたデュアルランドが利用可能です。ヒンターランド港は修正が必要なデッキでプレイされるはずですが、最適化されたデッキではより効率的なオプションに置き換えられる可能性があります。
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