| 名前 | 異種交配 |
|---|---|
| パターン | Hybridization |
| タイプ | Spell |
| 説明 | コスト1、2、3、4の ミニオンを1体ずつ引く。 系譜: それらのコストは (1)減る。 |
| Flavor | 青い花を取れば…話は終わる。宿屋で目覚め、元の暮らしが待っている。赤を取れば…このウンゴロで、ハチの巣穴の奥底へ降りて行ける。 |
| アーティスト | Stefan Bogdasarov |
| 版 | ウンゴロ最後の秘境 #117656 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 異種交配 |
|---|---|
| パターン | Hybridization |
| タイプ | Spell |
| 説明 | コスト1、2、3、4の ミニオンを1体ずつ引く。 系譜: それらのコストは (1)減る。 |
| Flavor | 青い花を取れば…話は終わる。宿屋で目覚め、元の暮らしが待っている。赤を取れば…このウンゴロで、ハチの巣穴の奥底へ降りて行ける。 |
| アーティスト | Stefan Bogdasarov |
| 版 | ウンゴロ最後の秘境 #117656 |
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異種交配, Spell, によって設計された Stefan Bogdasarov で最初にリリースされた Jun, 2025 編集中 The Lost City of Un'Goro.
ハイブリダイゼーションは、序盤の盤面展開とテンポの変動に重点を置くテンポ型またはミッドレンジ型のドルイドデッキにメリットをもたらす可能性があります。ドローしたミニオンのコストを軽減することで強力なバリュープレイの可能性を秘めていますが、その不安定さと、特定の1、2、3、4コストのミニオンをドローすることへの依存度が高いため、ランプと安定したリソース加速を提供するオーバーグロウやワイルドグロウといった他の選択肢よりも信頼性が低い可能性があります。全体的に見て、ハイブリダイゼーションは状況依存の性質と特定のドローへの依存度が高いため、競技プレイではトップティアの選択肢にはならないかもしれません。
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