| 名前 | アイストラップ |
|---|---|
| パターン | Ice Trap |
| タイプ | スペル |
| 説明 | 秘策:相手が呪文を唱えたとき、それを相手の手札に戻す。そのコストは(1)増える。 |
| Flavor | 私は文字通り、ハンターが私の前にそれを置くのを見て、それでも私はそれに足を踏み入れました。 |
| アーティスト | Matt Dixon |
| 版 | コア #111362 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | アイストラップ |
|---|---|
| パターン | Ice Trap |
| タイプ | スペル |
| 説明 | 秘策:相手が呪文を唱えたとき、それを相手の手札に戻す。そのコストは(1)増える。 |
| Flavor | 私は文字通り、ハンターが私の前にそれを置くのを見て、それでも私はそれに足を踏み入れました。 |
| アーティスト | Matt Dixon |
| 版 | コア #111362 |
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アイストラップ, スペル, によって設計された Matt Dixon で最初にリリースされた Nov, 2021 編集中 Fractured in Alterac Valley 正確に印刷されました 2 さまざまな形.
Ice Trapは、特にメイジやウォーロックのような呪文を多用するクラスに対して、対戦相手の呪文発動戦略を妨害することを目的としたコントロールまたはミッドレンジのハンターデッキに最適です。対戦相手の動きを遅くするには効果的ですが、爆発トラップや凍結トラップなど、より即時的なボードコントロールやテンポアドバンテージを提供できる、より優れたオプションがあることは間違いありません。最終的に、Ice Trap がプレイされるべきかどうかは、現在のメタによって決まります。呪文を多用したデッキが普及している場合には、これは貴重な採用手段となる可能性がありますが、より多様な環境では、他の罠ほど影響力がないかもしれません。
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