名前 | アイスハウル |
---|---|
パターン | Icehowl |
タイプ | Minion |
説明 | 突撃: ヒーローを 攻撃できない。 |
Flavor | 巨大なイェティは目をつぶり、一番近くの標的めがけて突進した。一番近くの標的は2ブロックほど先におり、大量のスケボーを並べて待ち構えていた。 |
アーティスト | John Polidora |
版 | グランド・トーナメント #2725 |
Wallpaper | ![]() |
画像 | ![]() |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
名前 | アイスハウル |
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パターン | Icehowl |
タイプ | Minion |
説明 | 突撃: ヒーローを 攻撃できない。 |
Flavor | 巨大なイェティは目をつぶり、一番近くの標的めがけて突進した。一番近くの標的は2ブロックほど先におり、大量のスケボーを並べて待ち構えていた。 |
アーティスト | John Polidora |
版 | グランド・トーナメント #2725 |
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アイスハウル, Minion, によって設計された John Polidora で最初にリリースされた Nov, 2021 編集中 The Grand Tournament.
アイスハウルは、ボードコントロールと除去に焦点を当てたコントロールデッキで有益です。チャージの能力で敵ミニオンを素早く排除できるためです。ただし、ヒーローを攻撃できないという制限があり、攻撃的なデッキでは効果が制限される可能性があります。特定の状況でより良い除去手段があるかもしれませんが、アイスハウルは強力なレイトゲームミニオンを必要とする特定のコントロール志向のデッキでプレイされるかもしれません。
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