| 名前 | Judgment |
|---|---|
| タイプ | スペル |
| 説明 | 準備 味方のミニオン1体を選ぶ。すべてのミニオンのステータスをそのミニオンと同じにする。 |
| Flavor | ああ、昨シーズンのカード裏面はひどいですね。 |
| アーティスト | Juan Calle |
| 版 | ヴァイオレット監獄を脱出せよ #126616 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
| 名前 | Judgment |
|---|---|
| タイプ | スペル |
| 説明 | 準備 味方のミニオン1体を選ぶ。すべてのミニオンのステータスをそのミニオンと同じにする。 |
| Flavor | ああ、昨シーズンのカード裏面はひどいですね。 |
| アーティスト | Juan Calle |
| 版 | ヴァイオレット監獄を脱出せよ #126616 |
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Judgment, スペル, によって設計された Juan Calle で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Escape from Violet Hold.
**ジャッジメント**は、バフに焦点を当てた「トールパラディン」や、ボードを均等にする前にハンドバフ、リブラム割引、ディバインシールド、またはその他のエンチャントを1体のミニオンに積み重ねるコンボ指向のコントロールデッキなど、大幅にインフレしたステータスを持つ単一のミニオンを作成または保護することを中心に構築されたパラディンデッキに最適です。 これは、ミニオンに非常に高い体力や攻撃力を与える効果 (たとえば、ハンドバフ パッケージや一時的なステータス スパイク) と特によく相乗効果を発揮し、*平等* と同様のスイング ターンとして機能する可能性がありますが、その逆で、最大の脅威を有利なボード全体のステータス リセットに変えることができます。 ただし、6マナと遅く、強力なミニオンスティックをすでに持っている必要があるため、勝利が多くなり、除去されやすくなります。 *平等* (ボードクリアと組み合わせる)、*庭園の恵み*、*希望のリブラム*などのカードは、一般に、競争力のあるパラディンデッキではより安定しており、条件付きではありません。 ジャッジメントは派手なコンボターンを可能にし、高い天井の可能性を秘めていますが、パラディンが確実に特大ミニオンを1体盤上に維持している場合にのみプレイできるため、定番というよりはニッチでメタ依存的なものになる可能性があります。
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