| 名前 | 幸運の彗星 |
|---|---|
| パターン | Lucky Comet |
| タイプ | Spell |
| 説明 | コンボミニオンを 1体発見する。 自分が次に手札から 使用する1体のコンボは 2回発動する。 |
| Flavor | 星に願いをかけると、夢が君を遠くまで連れて行く。 彗星に願いをかけると、幸運が対戦相手を… |
| アーティスト | Daniil Kudriavtsev |
| 版 | 暗黒宇宙ドラナイ伝 #111292 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 幸運の彗星 |
|---|---|
| パターン | Lucky Comet |
| タイプ | Spell |
| 説明 | コンボミニオンを 1体発見する。 自分が次に手札から 使用する1体のコンボは 2回発動する。 |
| Flavor | 星に願いをかけると、夢が君を遠くまで連れて行く。 彗星に願いをかけると、幸運が対戦相手を… |
| アーティスト | Daniil Kudriavtsev |
| 版 | 暗黒宇宙ドラナイ伝 #111292 |
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幸運の彗星, Spell, によって設計された Daniil Kudriavtsev で最初にリリースされた Oct, 2024 編集中 The Great Dark Beyond.
ラッキーコメットは、コンボメカニズムに焦点を当てたローグデッキで特に有益です。これは、次にプレイされるコンボミニオンがその効果を2回トリガーできるようにすることで強力な相乗効果を可能にし、潜在的に重大なボードプレゼンスやダメージにつながる可能性があります。このカードは、SI:7 エージェントやエドウィン ヴァンクリーフのようなコンボ ミニオンの価値を最大化することを目的としたデッキで輝きます。シャドウステップや準備など、コンボプレイを強化できる強力なオプションは他にもありますが、ラッキーコメットはディスカバーメカニズムで独自の柔軟性を提供し、価値のある追加となっています。全体として、コンボ中心のローグデッキ、特にそれらの戦略が実行可能なフォーマットでプレイされるはずです。
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