| 名前 | 製造誤差 |
|---|---|
| パターン | Manufacturing Error |
| タイプ | Spell |
| 説明 | カードを3枚引く。 自分のデッキに ミニオンがいない場合 それらのコストが (3)ずつ減る。 |
| Flavor | 9ピースのパズルなんて簡単だと思ってただろ? |
| アーティスト | Kevin Sidharta |
| 版 | ウィズバンのワクワクワークショップ #103269 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 製造誤差 |
|---|---|
| パターン | Manufacturing Error |
| タイプ | Spell |
| 説明 | カードを3枚引く。 自分のデッキに ミニオンがいない場合 それらのコストが (3)ずつ減る。 |
| Flavor | 9ピースのパズルなんて簡単だと思ってただろ? |
| アーティスト | Kevin Sidharta |
| 版 | ウィズバンのワクワクワークショップ #103269 |
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製造誤差, Spell, によって設計された Kevin Sidharta で最初にリリースされた Mar, 2024 編集中 Whizbang's Workshop.
スペル重視の戦略に焦点を当てたデッキ、例えばスペルメイジデッキやコントロールメイジデッキは、Manufacturing Errorの使用を最も利益になるでしょう。3枚のカードを引くことで、デッキにミニオンがない場合はそのコストを削減する可能性があるため、このカードはカードアドバンテージとテンポを維持するのに役立ちます。ただし、Alunethのような純粋なカードドロー用のカードや、追加のスペルを生成するMana Cycloneなど、特定のデッキアーキタイプによってはより良いカードがあるかもしれません。Manufacturing Errorがプレイされるかどうかは、デッキ全体の戦略やシナジーに依存します。
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