| 名前 | ミロクー |
|---|---|
| パターン | Morchie |
| タイプ | Minion |
| 説明 | 自分の巻き戻しは 両方の可能な結末が残る。 雄叫び: あらゆる クラスの巻き戻しカード から1枚を発見する。 |
| Flavor | どんなに清らかな者も、時間線が違えば堕落しうる。しかしクロミーのようなヒーローが邪悪なミロクーに変貌してしまうだなんて相当だ。 |
| アーティスト | Juan Calle |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #121202 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | ミロクー |
|---|---|
| パターン | Morchie |
| タイプ | Minion |
| 説明 | 自分の巻き戻しは 両方の可能な結末が残る。 雄叫び: あらゆる クラスの巻き戻しカード から1枚を発見する。 |
| Flavor | どんなに清らかな者も、時間線が違えば堕落しうる。しかしクロミーのようなヒーローが邪悪なミロクーに変貌してしまうだなんて相当だ。 |
| アーティスト | Juan Calle |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #121202 |
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ミロクー, Minion, によって設計された Juan Calle で最初にリリースされた Jan, 2026 編集中 Across the Timeways.
モーチーは、**リワインド** 効果の生成と活用を中心に構築された価値指向のデッキやコンボ コントロール デッキに最適です。両方の潜在的な結果を維持することで、リソースの生成、一貫性、コンボの組み立てが劇的に増加し、本質的に各リワインドの利益が 2 倍になり、遅いマッチアップでのディスカバーの選択がより強力になります。 徐々にアドバンテージを増やして対戦相手を出し抜くことを目指すデッキ(コントロールメイジスタイルのシェルや特定の呪文片を必要とするコンボデッキなど)が最も恩恵を受けるでしょうが、アグレッシブなデッキはボードに即座に影響を与えない4マナバリューのエンジンを望まないでしょう。 プレイされるべきかどうかは、利用可能なリワインド カードの強さとコストに大きく依存します。リワインドがすでに効率的で競争力のあるコストであれば、モーチーは強力なビルドアラウンド エンジンまたはバリュー エンジンになる可能性があります。 ただし、巻き戻しがニッチまたは遅い場合は、より即時に影響を与える 4 マナ域 (ハイテンポの脅威や、学校の教師スタイルのカードのようなスタンドアロンのバリュージェネレーターなど) の方が一般的に優れています。 つまり、Morchie は、Rewind プールが深く、競争力のある場合にのみプレイ可能です。そうでない場合は、シナジーに依存しすぎて、含めることを正当化できない可能性があります。
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