| 名前 | マイラの不安定元素 |
|---|---|
| パターン | Myra's Unstable Element |
| タイプ | Spell |
| 説明 | 自分のデッキの 残りのカードを 全て引く。 |
| Flavor | 大丈夫だ、問題ない。 |
| アーティスト | Arthur Gimaldinov |
| 版 | 博士のメカメカ大作戦 #48487 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | マイラの不安定元素 |
|---|---|
| パターン | Myra's Unstable Element |
| タイプ | Spell |
| 説明 | 自分のデッキの 残りのカードを 全て引く。 |
| Flavor | 大丈夫だ、問題ない。 |
| アーティスト | Arthur Gimaldinov |
| 版 | 博士のメカメカ大作戦 #48487 |
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マイラの不安定元素, Spell, によって設計された Arthur Gimaldinov で最初にリリースされた Nov, 2021 編集中 The Boomsday Project.
このカード、マイラの不安定な元素、は、キーコンボピースを見つけるためにデッキ全体を素早く引くことを目指すコンボ志向のローグデッキに利益をもたらします。大量のカードを引く利点を提供できる一方、重要なカードを焼くリスクも伴います。比較すると、スプリントのようなカードは、ローグにとってより制御されたドローオプションを提供します。マイラの不安定な元素をプレイすべきかどうかは、特定のデッキ戦略とメタに依存し、潜在的な利点と潜在的なリスクを天秤にかける必要があります。
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