| 名前 | 悪夢の燃料 |
|---|---|
| パターン | Nightmare Fuel |
| タイプ | Spell |
| 説明 | 相手のデッキの ミニオンのコピーを 1体発見する。 コンボ: それは悪夢の恵みを 1つ得る。 |
| Flavor | 悪夢ってのは、「ただし(0)以下にはならない」が全部「ただし(0)以上にはならない」に入れ替わったりすることだ。 |
| アーティスト | Ivan Fomin |
| 版 | 夢みる大地エメラルド・ドリーム #115088 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 悪夢の燃料 |
|---|---|
| パターン | Nightmare Fuel |
| タイプ | Spell |
| 説明 | 相手のデッキの ミニオンのコピーを 1体発見する。 コンボ: それは悪夢の恵みを 1つ得る。 |
| Flavor | 悪夢ってのは、「ただし(0)以下にはならない」が全部「ただし(0)以上にはならない」に入れ替わったりすることだ。 |
| アーティスト | Ivan Fomin |
| 版 | 夢みる大地エメラルド・ドリーム #115088 |
| Wallpaper | |
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悪夢の燃料, Spell, によって設計された Ivan Fomin で最初にリリースされた Mar, 2025 編集中 Into the Emerald Dream.
コントロールやコンボ ローグ デッキなど、妨害と情報優位性に重点を置いたデッキは、対戦相手のデッキに関する貴重な洞察を提供しながら、ダーク ギフトとのコンボ シナジーを通じて追加のリソースを生成する可能性があるため、ナイトメア フューエルの恩恵を受けるでしょう。ただし、対戦相手の戦略をより直接的に妨害するには、ダーティ ラットやビニース ザ グラウンドなど、より良い選択肢があるため、メタがより遅く反応的なプレイスタイルに移行しない限り、ナイトメア フューエルは広くプレイされない可能性があります。
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