| 名前 | 過去のシルバームーン |
|---|---|
| パターン | Past Silvermoon |
| タイプ | Location |
| 説明 | ランダムな敵の ミニオン1体に 5ダメージを与える。 現在に進む! |
| Flavor | およそ7千年にわたって、シルバームーンはケルサラスの宝石として高い評判を誇る都市だった。しかし、リッチキングが現れて全てが変わった。 |
| アーティスト | Mooncolony |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #119166 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 過去のシルバームーン |
|---|---|
| パターン | Past Silvermoon |
| タイプ | Location |
| 説明 | ランダムな敵の ミニオン1体に 5ダメージを与える。 現在に進む! |
| Flavor | およそ7千年にわたって、シルバームーンはケルサラスの宝石として高い評判を誇る都市だった。しかし、リッチキングが現れて全てが変わった。 |
| アーティスト | Mooncolony |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #119166 |
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過去のシルバームーン, Location, によって設計された Mooncolony で最初にリリースされた Oct, 2025 編集中 Across the Timeways.
過去のシルバームーンは、盤面コントロールを重視するミッドレンジハンターデッキにとってメリットとなる可能性があります。敵のミニオンを柔軟に除去しつつ、ゲーム展開を有利に進められる可能性もあるからです。しかし、対象がランダムであるため、コントロールやコンボ重視のデッキでは信頼性が低くなります。より適切な代替案としては、対象除去の「ハンターズ・マーク」や、盤面への影響力が大きい「アンリーシュ・ザ・ハウンドズ」などが挙げられます。過去のシルバームーンは、特定のメタマッチアップでは状況に応じて使用される可能性がありますが、ハンターデッキにとって常に最適な選択肢となるとは限りません。
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