| 名前 | 先行攻撃 |
|---|---|
| パターン | Precursory Strike |
| タイプ | Spell |
| 説明 | 3ダメージを与える。 自分の手札にコスト (5)以上のミニオンが いる場合、ミニオンを 1体引く。 |
| Flavor | 先行攻撃をしすぎるとアウトになる。 |
| アーティスト | Mike Sass |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #120975 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 先行攻撃 |
|---|---|
| パターン | Precursory Strike |
| タイプ | Spell |
| 説明 | 3ダメージを与える。 自分の手札にコスト (5)以上のミニオンが いる場合、ミニオンを 1体引く。 |
| Flavor | 先行攻撃をしすぎるとアウトになる。 |
| アーティスト | Mike Sass |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #120975 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
先行攻撃, Spell, によって設計された Mike Sass で最初にリリースされた Oct, 2025 編集中 Across the Timeways.
終盤のミニオンに重点を置くコントロールウォリアーデッキは、条件を満たせば対象除去とカードドローの両方を行える「先駆の一撃」を採用することで恩恵を受けるでしょう。しかし、「シールドスラム」や「乱闘」といった、様々な状況でより安定した価値を提供する、より優れたウォリアー呪文も存在します。「先駆の一撃」は特定のデッキアーキタイプでは状況に応じて使用される可能性がありますが、ほとんどのウォリアーデッキでは定番となることはないかもしれません。
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする