| 名前 | チームワークの精 |
|---|---|
| パターン | Spirit of the Team |
| タイプ | Minion - undead |
| 説明 | 1ターンの間隠れ身。 自分のターンの間 自分のヒーローは 攻撃力+2を持つ。 |
| Flavor | 勝ったら俺の手柄、 負けたらチームワークのせい。 |
| アーティスト | Konstantin Porubov |
| 版 | ウィズバンのワクワクワークショップ #102381 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | チームワークの精 |
|---|---|
| パターン | Spirit of the Team |
| タイプ | Minion - undead |
| 説明 | 1ターンの間隠れ身。 自分のターンの間 自分のヒーローは 攻撃力+2を持つ。 |
| Flavor | 勝ったら俺の手柄、 負けたらチームワークのせい。 |
| アーティスト | Konstantin Porubov |
| 版 | ウィズバンのワクワクワークショップ #102381 |
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チームワークの精, Minion - undead, によって設計された Konstantin Porubov で最初にリリースされた Mar, 2024 編集中 Whizbang's Workshop.
このカード、チームのスピリットは、バーストダメージのためにヒーローの攻撃力を最大化しようとする攻撃的なデーモンハンターデッキに利益をもたらすでしょう。一時的なステルスと攻撃力の向上を提供しますが、より一貫したボードへの影響を持つAltruis the Outcastのようなより良い選択肢があるかもしれません。チームのスピリットは、迅速で決定的なフィニッシュを目指す特定の攻撃的なデーモンハンタービルドでプレイされるかもしれませんが、その効果はデッキ全体の戦略やメタのマッチアップによって異なるかもしれません。
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