| 名前 | 無限の手 |
|---|---|
| パターン | Hand of Infinity |
| タイプ | Weapon |
| 説明 | ヒーローを攻撃できない。 雄叫び: このターンの間 この武器の攻撃力を 無限に変える! |
| Flavor | 大丈夫?かなり強く叩かれてたみたいだけど。今指何本上げてるかわかる? |
| アーティスト | Studio Hive |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #121151 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 無限の手 |
|---|---|
| パターン | Hand of Infinity |
| タイプ | Weapon |
| 説明 | ヒーローを攻撃できない。 雄叫び: このターンの間 この武器の攻撃力を 無限に変える! |
| Flavor | 大丈夫?かなり強く叩かれてたみたいだけど。今指何本上げてるかわかる? |
| アーティスト | Studio Hive |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #121151 |
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無限の手, Weapon, によって設計された Studio Hive で最初にリリースされた Jan, 2026 編集中 Across the Timeways.
Hand of Infinityは、ヒーローに直接攻撃できないため、ボードコントロールやダメージベースのシナジーのために大規模な武器攻撃を活用できるコンボまたはOTKスタイルのパラディンデッキに最適であり、特に武器の攻撃を他の効果(ミニオンダメージトリガー、ライフスティールスイング、耐久ベースのコンボなど)に変換するカードと併用できます。 これは、「ヒーローが攻撃するとき」などの効果を使用するデッキや、バーストターンのために武器のステータスをコピーまたは保存するカードに特に適しています。 ただし、ヒーローを攻撃することはできず、攻撃力を 1 ターンだけ無限に設定するため、ライトフォージド カリエルの不動のオブジェクト (コントロール値のため) のようなより柔軟なパラディンの武器や、伯爵夫人スタイルのペイオフ デッキやライトレイ シナジー ビルドのような効率的な武器のような高圧のオプションよりも一般的に弱く、非常にニッチであり、1 ターンで無限の攻撃力を完全に活用する特定のコンボが存在しない限り、競争プレイには状況に左右されすぎる可能性があります。
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