| 名前 | 飼いならされたペット |
|---|---|
| パターン | Tame Pet |
| タイプ | Spell |
| 説明 | 以後の自分の獣の相棒全てを ランダムなコストが(1) 高い獣と置き換える。 カードを1枚引く。 |
| Flavor | やっとハファーじゃなくなる。 |
| アーティスト | Vika Yarova |
| 版 | 終焉のアゼロス #123486 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 飼いならされたペット |
|---|---|
| パターン | Tame Pet |
| タイプ | Spell |
| 説明 | 以後の自分の獣の相棒全てを ランダムなコストが(1) 高い獣と置き換える。 カードを1枚引く。 |
| Flavor | やっとハファーじゃなくなる。 |
| アーティスト | Vika Yarova |
| 版 | 終焉のアゼロス #123486 |
| Wallpaper | |
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飼いならされたペット, Spell, によって設計された Vika Yarova で最初にリリースされた May, 2026 編集中 CATACLYSM.
ペットを飼いならすは、すでに動物の仲間を実行しており、効率的な獣のシナジーを通じて持続的なボードプレッシャーを生成することを目的としたミッドレンジまたはバリュー指向のハンターデッキに最もよく適合します。これは、将来の動物の仲間を、コストがかかるランダムな獣にアップグレードするためです。(1)ドローでテンポロスを相殺しながら、雪だるま式により強力な中盤の脅威を生み出すことができます。 純粋なフェイスダメージよりもボードの存在を重視する、遅いビーストハンタービルドでは特に魅力的でしょう。 ただし、ほとんどの競争力のあるハンターのアーキタイプ、特にアグレッシブなフェイス ハンターや合理化されたミッドレンジ リストでは、ランダムな値よりも一貫性と即時テンポが重要であるため、ワイルド スピリットやハープーン ガン (ビースト ビルドの) のような信頼性の高いパワー スパイク、または単純に強力なスタンドアロン ビーストを実行する方が一般的により良い選択となります。 この効果はこのカードの後に動物の仲間を引いてプレイすることに依存しており、ランダム性が導入されているため、おそらくトップレベルのプレイには遅すぎて一貫性がありません。そのため、遅いメタでは楽しくて強力な可能性がありますが、おそらく、より効率的で積極的なオプションを超える競争力のあるプレイが一貫して見られることはありません。
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