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HS >カード > 永遠の苦悶

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Eternal Toil image
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名前永遠の苦悶 Edit card
パターンEternal Toil
タイプSpell
説明ミニオン1体に 1ダメージを与える。 それが生き延びたら カードを1枚引く。死んだら ランダムなコスト1の ミニオン1体を召喚する。
Flavor時の終末では、毎日が月曜日だ…
アーティストMauricio Herrera
タイムウェイの旅人たち #121168
WallpaperEternal Toil Crop image Wallpaperdownload
画像Eternal Toil Full hd imagedownload
⚠️

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メタタイプ

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フォーマット間の合法性

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約 永遠の苦悶

永遠の苦悶, Spell, によって設計された Mauricio Herrera で最初にリリースされた Jan, 2026 編集中 Across the Timeways.

**永遠の労苦**は、柔軟なユーティリティの恩恵を受ける、テンポ重視またはバリュー重視のウォーロック/ウォリアー デッキ、特にセルフダメージ シナジー、激怒効果、またはダメージを受けたいミニオン (アコライト スタイルのドロー エンジンや激怒脅威など) を実行するデッキに最適です。 このカードは、ゲーム序盤の柔軟性を提供します。耐久性のあるミニオンをピンピングするときにカード自体をサイクルしたり、ダメージ シナジーをアクティブにしたり、弱いミニオンにとどめを刺して 1 コストのボディを召喚することでボード プレゼンスを生成したりできます。 ただし、1 ダメージは影響力が非常に低いため、**モータル コイル** (ランダムなしでターゲットに 1 ダメージを与え、カードを 1 枚引く) や、**スラム** のようなより信頼性の高い価値を提供するウォリアー ツールなどのより効率的なオプションよりも弱くなります。 エターナル・トイルの結果は条件付きであり、場合によってはテンポが低いため、より安定した除去やドロー呪文が一般的にそれを上回るパフォーマンスを示すため、競争力のあるリストではなく、ニッチなシナジー・デッキでのみ使用される可能性があります。

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