| 名前 | 熱気球 |
|---|---|
| パターン | Hot Air Balloon |
| タイプ | Minion - mech |
| 説明 | 自分のターンの開始時 体力+1を獲得する。 |
| Flavor | 本当なら、ガジェッツァンの「巡礼の恵み」パレードの山車として使われるはずだった。 |
| アーティスト | Ivan Fomin |
| 版 | 激闘!ドラゴン大決戦 #55402 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 熱気球 |
|---|---|
| パターン | Hot Air Balloon |
| タイプ | Minion - mech |
| 説明 | 自分のターンの開始時 体力+1を獲得する。 |
| Flavor | 本当なら、ガジェッツァンの「巡礼の恵み」パレードの山車として使われるはずだった。 |
| アーティスト | Ivan Fomin |
| 版 | 激闘!ドラゴン大決戦 #55402 |
| Wallpaper | |
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熱気球, Minion - mech, によって設計された Ivan Fomin で最初にリリースされた Nov, 2021 編集中 Descent of Dragons.
このカードは、ボードの存在感を維持し、相手を上回ることに焦点を当てたコントロールまたはミッドレンジデッキで有益である可能性があります。ホットエアバルーンは毎ターン少しずつ体力を回復しますが、中立スロットでより即効性のある影響力のある選択肢が利用可能であり、既存の戦略とより強力なシナジーを持っています。特定のデッキアーキタイプや勝利条件に応じて、プレイヤーはより即座なボードの影響力やユーティリティを持つカードを選択することがあり、ホットエアバルーンはほとんどのデッキでの主要なものではなく、状況に応じた含有物となる可能性があります。
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