| 名前 | 憤怒の余剰体 |
|---|---|
| パターン | Remnant of Rage |
| タイプ | Minion - demon |
| 説明 | このターンに死亡した ミニオン1体につき コストが(1)減る。 雄叫び: カードを2枚引く。 |
| Flavor | 怒りを抱えたまま死にたくないものだ。 |
| アーティスト | Luca Zontini |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #121058 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 憤怒の余剰体 |
|---|---|
| パターン | Remnant of Rage |
| タイプ | Minion - demon |
| 説明 | このターンに死亡した ミニオン1体につき コストが(1)減る。 雄叫び: カードを2枚引く。 |
| Flavor | 怒りを抱えたまま死にたくないものだ。 |
| アーティスト | Luca Zontini |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #121058 |
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憤怒の余剰体, Minion - demon, によって設計された Luca Zontini で最初にリリースされた Jan, 2026 編集中 Across the Timeways.
**Remnant of Rage** は、トークンベースの群れ構築、犠牲を多く含む Unholy DK リスト、または頻繁にトレードしてボードクリアを使用する攻撃的なデーモン ハンター デッキなど、1 ターンで複数のミニオンを確実に死亡させることができる、アグレッシブまたはテンポ重視のデス ナイト / デーモン ハンター デッキに最もよく適合します。 これらの砲弾ではコストがほとんどかからず (場合によっては 0 ~ 2 マナの場合もあります)、2 枚のカードの雄叫びドローで手札に燃料を補給する効果的なテンポ スイングになります。 ただし、その有用性は、プレイしたいターンにどれだけ一貫してコストを削減できるかに大きく依存します。 十分なミニオンデスがなければ、2ドローボディに7マナは遅すぎます。 多くの場合、特に競争力のあるリストでは、より信頼性が高く安価なドロー オプション (クラス固有のドロー スペルや事前設定を必要としない相乗効果のあるミニオンなど) の方が安定しています。 全体として、これは群れが多く、デストリガーのデッキで使用される可能性のある状況カードですが、おそらく自動的に組み込まれるというよりはメタに依存するでしょう。
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