| 名前 | アザリナ・ソウルセヴァー |
|---|---|
| パターン | Azalina Soulsever |
| タイプ | Minion - undead |
| 説明 | 自分のデッキは20枚で、さらに 敵からコピーした20枚がある。 雄叫び: 自分の手札がいっぱいに なるまでカードを引く。 |
| Flavor | 復讐の亡霊による妖の森ウィッチウッドの支配は終わった。だが近頃は檻の中からアザリナの囁き声が聞こえてくることが増えたようだ。一体何人の看守が彼女に魅入られてしまっているのだろう?一つだけ確かなことがあるとすれば、ヴァネッサが彼女と取引するなら代償が必要だということだ… |
| アーティスト | Leroy Steinmann |
| 版 | ヴァイオレット監獄を脱出せよ #126055 |
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索引
約 アザリナ・ソウルセヴァー
アザリナ・ソウルセヴァー, Minion - undead, によって設計された Leroy Steinmann で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Escape from Violet Hold.
アザリナ・ソウルサーバーは、対戦相手を長生きさせ、バリューや特定の勝利条件で勝利することを目指す、遅くて厳しいコントロールデッキやコンボプリーストデッキに最適です。デッキを40枚のカード(対戦相手から半分コピー)に拡張すると、疲労耐性が向上し、対戦相手のツールにアクセスできるようになり、雄叫びが大量のリソース生成のために手札を補充するためです。 ただし、この効果は非常に一貫性がなく、7マナと高価であり、ランダムな敵のカードで核となる戦略を薄め、慎重に構築されたシナジーを混乱させる可能性があるため、大司教ベネディクタス(ゲーム中にスターティングリストを変更せずに相手のデッキをコピーする)や、ランダムな重複ではなくターゲットの価値を生成する現代のより信頼性の高いプリーストの勝利条件など、より集中的なゲーム後半のバリューエンジンよりも弱くなります。 ビルドでは、より安定したコントロールフィニッシャーと比較して、最適であることや真剣な競争プレイが見られることはほとんどありません。

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