| 名前 | 石化オーガ |
|---|---|
| パターン | Petrified Ogre |
| タイプ | Minion |
| 説明 | 最初は休眠状態。 休眠中は自分のターンの 開始時に+2/+2を獲得する。 (または50%の 確率で目覚める) |
| Flavor | 半分だけ、蛇の髪をしたあの怪物を見てしまったのかもしれない。 |
| アーティスト | Luca Zontini |
| 版 | ウンゴロ最後の秘境 #118254 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 石化オーガ |
|---|---|
| パターン | Petrified Ogre |
| タイプ | Minion |
| 説明 | 最初は休眠状態。 休眠中は自分のターンの 開始時に+2/+2を獲得する。 (または50%の 確率で目覚める) |
| Flavor | 半分だけ、蛇の髪をしたあの怪物を見てしまったのかもしれない。 |
| アーティスト | Luca Zontini |
| 版 | ウンゴロ最後の秘境 #118254 |
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石化オーガ, Minion, によって設計された Luca Zontini で最初にリリースされた Jun, 2025 編集中 The Lost City of Un'Goro.
コントロールデッキや守備的なデッキなど、ゲームを膠着させ、終盤に強力なプレイを仕掛けることに重点を置くデッキは、石化オーガの活用で大きな恩恵を受けるでしょう。休眠状態でもステータスを上昇させる能力を持つため、対処しなければ終盤戦で強力な脅威となり得ます。しかし、デッキのアーキタイプやプレイスタイルによっては、即効性のある高価値ミニオンや、より安定してバリューを生み出す手段など、より良い選択肢があるかもしれません。全体的に見て、石化オーガは、時間をかけて強力な脅威へと変貌するポテンシャルを活かせる、スローペースのデッキで活躍する可能性があります。
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