| 名前 | 王家の遺物 |
|---|---|
| パターン | Relic of Kings |
| タイプ | Spell |
| 説明 | あらゆるクラスの コスト(8)以上の 呪文から1つを発見する。 そのコストは(1)となる。 |
| Flavor | 「おおっ、こりゃでっかいな!」 |
| アーティスト | Jakub Kasper |
| 版 | ウンゴロ最後の秘境 #118616 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 王家の遺物 |
|---|---|
| パターン | Relic of Kings |
| タイプ | Spell |
| 説明 | あらゆるクラスの コスト(8)以上の 呪文から1つを発見する。 そのコストは(1)となる。 |
| Flavor | 「おおっ、こりゃでっかいな!」 |
| アーティスト | Jakub Kasper |
| 版 | ウンゴロ最後の秘境 #118616 |
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王家の遺物, Spell, によって設計された Jakub Kasper で最初にリリースされた Jun, 2025 編集中 The Lost City of Un'Goro.
「王の遺物」は、他のクラスの高コスト呪文にアクセスすることで選択肢を広げ、低コストで勝利条件を成立させようとするコントロールやコンボメイジデッキに恩恵をもたらす可能性があります。「発見」メカニズムは8マナ以上の呪文のみを使用するという制限があるため、汎用性が高い一方で、「ソラリアンの始祖」や「ヨグ=サロンのパズルボックス」といった他のメイジカードは、より即効性と多様性に富んだ効果を発揮する可能性があり、全体としてより良い選択肢となる可能性があります。「王の遺物」が実際に使用されるかどうかは、最終的には特定のメタと採用されているデッキ戦略次第です。
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