| 名前 | 不死身の蘇生 |
|---|---|
| パターン | Resuscitate |
| タイプ | Spell |
| 説明 | コスト1、2、3の ミニオン1体ずつを 復活させる。 それらに蘇りを 付与する。 |
| Flavor | この泥風呂はまさに生き返った気分にさせてくれる。 |
| アーティスト | Felideus Bubastis |
| 版 | ウンゴロ最後の秘境 #117557 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 不死身の蘇生 |
|---|---|
| パターン | Resuscitate |
| タイプ | Spell |
| 説明 | コスト1、2、3の ミニオン1体ずつを 復活させる。 それらに蘇りを 付与する。 |
| Flavor | この泥風呂はまさに生き返った気分にさせてくれる。 |
| アーティスト | Felideus Bubastis |
| 版 | ウンゴロ最後の秘境 #117557 |
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不死身の蘇生, Spell, によって設計された Felideus Bubastis で最初にリリースされた Jun, 2025 編集中 The Lost City of Un'Goro.
「蘇生」はテンポと盤面のプレゼンスに重点を置いたプリーストデッキにとって有益でしょう。「蘇生」効果は特に中盤戦において、追加のバリューとプレッシャーを生み出すことができるからです。強力なバリュープレイを提供する一方で、9マナの「集団蘇生」はインパクトとポテンシャルの点でより高い上限を誇ります。しかし、「蘇生」はコストが軽いため、汎用性が高く、様々なプリーストのアーキタイプに組み込むのが容易です。適切なデッキであれば、間違いなく採用される可能性を秘めています。
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