| 名前 | 闇に誓いし使徒 |
|---|---|
| パターン | Shadowsworn Disciple |
| タイプ | Minion |
| 説明 | 雄叫び: チョ=ガルを伝令。 断末魔: 自分の ヒーローの体力を 3回復する。 |
| Flavor | 何てことだ!しつけ用の罰金箱にコインが入ってる! |
| アーティスト | Ian Ameling |
| 版 | 終焉のアゼロス #122643 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 闇に誓いし使徒 |
|---|---|
| パターン | Shadowsworn Disciple |
| タイプ | Minion |
| 説明 | 雄叫び: チョ=ガルを伝令。 断末魔: 自分の ヒーローの体力を 3回復する。 |
| Flavor | 何てことだ!しつけ用の罰金箱にコインが入ってる! |
| アーティスト | Ian Ameling |
| 版 | 終焉のアゼロス #122643 |
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闇に誓いし使徒, Minion, によって設計された Ian Ameling で最初にリリースされた Feb, 2026 編集中 CATACLYSM.
Shadowsworn Disciple (2 マナのウォーロック ミニオン、雄叫び: ヘラルド チョガール、断末魔: ヒーローの体力を 3 回復) は主に、ヘラルドとチョガールの相互作用を中心に構築された、低速でシナジー主導型のウォーロック デッキに適合します。おそらく、アグレッシブなテンポではなく、増加する価値と少しのサステインを求めるコントロールまたはミッドレンジ ウォーロック シェルです。 断末魔の体力 3 は控えめなので、このカードの価値があるのは、「伝令チョガル」が有意義な報酬を提供するか、特定のゲームプランを前進させる場合に限られます。 それ以外の場合、ドレイン・ソウル(効率的な除去と回復用)、俗っぽいホムンクルス(初期の挑発用)、または専用アーキタイプ(インプやカース・パッケージなど)のより積極的なシナジー・カードなどの定番の2マナカードと比較すると、パワーが劣ります。 より速いメタでは、影響力の低い 2 ドロップのテンポロスを正当化するのが難しく、ゲーム後半のコントロール リストでは、通常、より強力な防御ツールとより影響力のあるバリュー ジェネレーターがそれを上回ります。 全体として、ヘラルド・チョガールのシナジーを活用するために特別に構築されたデッキでのみプレイされるはずです。 そのニッチ以外にも、一般に、より優れた、より効率的なオプションがあります。
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