| 名前 | 豆隠し |
|---|---|
| パターン | Shell Game |
| タイプ | Spell |
| 説明 | ランダムな他のクラスの エピック、レア、 コモンカードを 1枚ずつ得る。 |
| Flavor | ええと… 3つ全部に入ってる、そうだろ! |
| アーティスト | Ivan Fomin |
| 版 | バッドランドの決斗 #100943 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 豆隠し |
|---|---|
| パターン | Shell Game |
| タイプ | Spell |
| 説明 | ランダムな他のクラスの エピック、レア、 コモンカードを 1枚ずつ得る。 |
| Flavor | ええと… 3つ全部に入ってる、そうだろ! |
| アーティスト | Ivan Fomin |
| 版 | バッドランドの決斗 #100943 |
| Wallpaper | |
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豆隠し, Spell, によって設計された Ivan Fomin で最初にリリースされた Nov, 2023 編集中 Showdown in the Badlands.
多様なカードの恩恵を受けるデッキや驚きの要素を楽しむデッキは、シェルゲームを楽しくて潜在的に強力な追加と見なすでしょう。得られるカードのランダム性が特定の戦略と完全に一致しないこともありますが、他のクラスからの高い価値のカードの可能性はゲームプレイに刺激的で予測不可能な要素を加えます。ただし、競争力が高く一貫性のあるデッキにとっては、ゼフリス・ザ・グレートやフリック・スカイシヴのようなカードの方が、対象効果や信頼性があるため、シェルゲームよりも優れた選択肢と考えられるかもしれません。これにより、シェルゲームはトップティアのデッキにおいては必須ではなく、よりニッチなプレイやカジュアルなプレイとなるでしょう。
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