| 名前 | シールドスラム |
|---|---|
| パターン | Shield Slam |
| タイプ | Spell |
| 説明 | ミニオン1体に 自分の装甲1につき 1ダメージを与える。 |
| Flavor | 「敵が警戒している鋭い武器。敵が気に留めていない鈍い武器。果たしてどちらが優れた武器なりや?」―『兵道』第9章 |
| アーティスト | Raymond Swanland |
| 版 | クラシックカード #69955 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | シールドスラム |
|---|---|
| パターン | Shield Slam |
| タイプ | Spell |
| 説明 | ミニオン1体に 自分の装甲1につき 1ダメージを与える。 |
| Flavor | 「敵が警戒している鋭い武器。敵が気に留めていない鈍い武器。果たしてどちらが優れた武器なりや?」―『兵道』第9章 |
| アーティスト | Raymond Swanland |
| 版 | クラシックカード #69955 |
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シールドスラム, Spell, によって設計された Raymond Swanland で最初にリリースされた Nov, 2021 編集中 Legacy 正確に印刷されました 3 さまざまな形.
制御ウォリアーデッキは、ゲーム全体でアーマーを獲得することに依存しているため、シールドスラムを使用することが最も有益です。ただし、ブロールやウォーパスなどのより優れたカードがあり、より多様性とボードコントロールを提供しています。シールドスラムは、特に高体力のミニオンに対して状況に応じた除去オプションとして、制御ウォリアーデッキでプレイされるべきです。
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