名前 | 召喚の秘印 |
---|---|
パターン | Sigil of Summoning |
タイプ | Spell |
説明 | 次の自分の ターンの開始時 挑発を持つ2/2の 悪魔を2体召喚する。 |
Flavor | なんですぐに召喚しないのか、って? よく言うだろ、最初(はな)よりターン後、って。 |
アーティスト | Dave Allsop |
版 | 荒ぶる大地の強者たち #63264 |
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名前 | 召喚の秘印 |
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パターン | Sigil of Summoning |
タイプ | Spell |
説明 | 次の自分の ターンの開始時 挑発を持つ2/2の 悪魔を2体召喚する。 |
Flavor | なんですぐに召喚しないのか、って? よく言うだろ、最初(はな)よりターン後、って。 |
アーティスト | Dave Allsop |
版 | 荒ぶる大地の強者たち #63264 |
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召喚の秘印, Spell, によって設計された Dave Allsop で最初にリリースされた Nov, 2021 編集中 Forged in the Barrens.
このカード、召喚の印、は、ゲームを引き延ばし、ライフトータルを守ることを目指すコントロール志向のデーモンハンターデッキに有益でしょう。召喚されたタウントミニオンでボードプレゼンスと保護を提供できますが、より攻撃的なデッキには遅すぎるかもしれません。比較すると、ブレードダンスやカオスノヴァのようなカードは、より即座にボードに影響を与えたり、除去の可能性を提供したりするかもしれません。全体的には、召喚の印は特定のコントロールデーモンハンタービルドでプレイされる可能性がありますが、その効果は全体的な戦略やメタに依存するでしょう。
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