| 名前 | スローモーション |
|---|---|
| パターン | Slow Motion |
| タイプ | Spell |
| 説明 | 次のターン、相手の カードのコストが (1)増える。 |
| Flavor | トートラン・モードに突入だ。 |
| アーティスト | Timur Shevtsov |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #120829 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | スローモーション |
|---|---|
| パターン | Slow Motion |
| タイプ | Spell |
| 説明 | 次のターン、相手の カードのコストが (1)増える。 |
| Flavor | トートラン・モードに突入だ。 |
| アーティスト | Timur Shevtsov |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #120829 |
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スローモーション, Spell, によって設計された Timur Shevtsov で最初にリリースされた Oct, 2025 編集中 Across the Timeways.
コントロールウォリアーデッキはスローモーションの使用が最も効果的でしょう。対戦相手のカードコストを増やすことでテンポを崩し、プレイを遅らせることができるため、時間の経過とともにアドバンテージを獲得できるからです。しかし、状況によってはブロールのようなより優れたカードの方がより価値を発揮する可能性があります。スローモーションは、特定のコントロール重視のメタゲームでアグレッシブなデッキを遅らせるために使われる可能性がありますが、状況依存の性質と高いマナコストのため、多くのウォリアーデッキではコアカードにはならないかもしれません。
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