| 名前 | サージニードル |
|---|---|
| パターン | Surge Needle |
| タイプ | Minion |
| 説明 | 雄叫び: この対戦中、自分の レイラインが1回追加で 発動される。 |
| Flavor | メスを…ピンセット…次はサージニードル…サージニードルだってば! |
| アーティスト | BOSi Studio |
| 版 | 終焉のアゼロス #123507 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | サージニードル |
|---|---|
| パターン | Surge Needle |
| タイプ | Minion |
| 説明 | 雄叫び: この対戦中、自分の レイラインが1回追加で 発動される。 |
| Flavor | メスを…ピンセット…次はサージニードル…サージニードルだってば! |
| アーティスト | BOSi Studio |
| 版 | 終焉のアゼロス #123507 |
| Wallpaper | |
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サージニードル, Minion, によって設計された BOSi Studio で最初にリリースされた May, 2026 編集中 CATACLYSM.
サージ ニードルは、**レイライン シナジー**を中心に構築されたメイジ デッキに最もよく適合します。おそらく、強力なレイライン効果 (ダメージ ピン、呪文生成、マナ ディスカウントなど) を繰り返しトリガーすることに依存するコンボまたは価値指向のアーキタイプです。ゲームの残りの部分でこれらのトリガーを 2 倍にすることで、より長い試合と積み重ねられたシナジーに大きな報酬が与えられるからです。 これは、4マナのセットアップターンを余裕があり、その後雪だるま式に増加するアドバンテージを得ることができる、遅いコントロールまたはコンボメイジのシェルで特に強力です。 ただし、プレイされるべきかどうかは、力線の影響力に完全に依存します。力線の効果が軽微である場合、または重いセットアップが必要な場合、このカードは、ソリッドテンポミニオンやダイレクトバリュージェネレーターのような、より直接的に影響を与える4マナ域と比較して遅すぎる可能性があります。 ただし、レイラインが主要な勝利条件である場合、サージ ニードルは構築の定番になる可能性があります。 一般に、より安価なイネーブラーや、ボードに即座に影響を与えて力線を直接起動または指導するカードが存在する場合、そのカードはより高速なメタでより優れている可能性がありますが、専用の力線魔術師デッキでは、サージニードルはおそらく普遍的に優れた採用要素ではなく、強力なシナジーピースになるでしょう。
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